home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
The Very Best of Atari Inside
/
The Very Best of Atari Inside 1.iso
/
sharew
/
spiele
/
jum_run
/
kubis
/
kubis.doc
< prev
Wrap
Text File
|
1995-08-15
|
2KB
|
62 lines
Dokumentation zum ST-Kubis
--------------------------
Copyright (c) 1988 Julian F. Reschke / Markt&Technik
veröffentlicht in Happy-Computer 1/1989
Julian F. Reschke
Adresse: Hensenstraße 142, 4400 Münster
EMail: Maus Münster (0251/80386)
ONM07@DMSWWU1A.BITNET
Wichtige Besonderheiten der ST-Version
- KUBIS kann sowohl als Programm, als auch als Accessory
verwendet werden (dazu KUBIS.PRG in KUBIS.ACC umbenennen und
auf die jeweilige Bootdiskette kopieren). Das gute, alte
'BREAKOUT'-Accessory aus den Anfangstagen des ST können Sie
damit endgültig beseite legen...
- KUBIS läuft in allen Auflösungen
- KUBIS speichert eine Liste der sieben besten High-Scores ab;
deshalb darf die verwendete Diskette nicht schreibgeschützt
sein. Das Datum wird mitgespeichert, daher kann man bei der
Eingabe der High-Scores gegebenenfalls (und falls erwünscht)
auch das Datum setzen (und auf Wunsch auch in die Systemuhr
übertragen)
Für Insider:
- KUBIS setzt bereits bei der Initialisierung das GEM-Scrap-
Directory, das dann zur Aufnahme der High-Score-Datei
benutzt wird (beachte AES-Funktionen 'scrp_read()' und
'scrp_write')
- KUBIS benutzt nur GEM-Funktionen und sollte daher nicht nur
in den drei bekannten, sondern auch in allen künftigen
(höheren) Auflösungen laufen
- KUBIS ist fast vollständig in C geschrieben -- die
Geschwindigkeit wird sowieso durch das Message-System und
die VDI-Routinen begrenzt.
Übrigens: bei Punktzahlen über 10000 bitten wir um Nachricht.
Tastaturbelegung:
Taste(n) Wirkung
'q', 'c' Programmabbruch
'7', Linkspfeil Steinchen nach links
'9', Rechtspfeil Steinchen nach rechts
'8', Abwärtspfeil im Uhrzeigersinn rotieren
')', Aufwärtspfeil entgegen dem Uhrzeigersinn drehen
Leertaste Steinchen fallen lassen
Spiel starten
High-Score-Liste quittieren
Julian F. Reschke